原文出处:http://www.4gamer.net/games/037/G003733/20071115037/
译文:大宇资讯的站台上介绍了该公司正在开发中的仙剑OL
以仙剑奇侠传一二代为背景
按仙剑的世界观来做
原作的主要人物会以NPC登场
还有恋爱故事展开
也与后作的部分事情相关
本作有趣的是,游戏者伙伴将以恋人关系结对
通过给异性恋人赠送礼物来结成恋人关系
相互之间还有恋人专用栏的设置,组对的一起行动的话,好感度还会上升,最后会变为最终配偶
好感度对应的事“恋人技能”使用方法,守护灵能帮助提高相关伙伴的能力,多数网络RPG採用的结婚系统也被应用了,从恋人开始发展的关系,有一些与眾不同的特征。作为的恋爱目标,本作那样的系统被运用了
现在本作基本的一些东西,水平、要求等等,正在被单独设置
最多6人一组
组裡面人数和职业搭配得好,经经验值上升得快
如果搭配得不好,上升得慢,本作準备的职业是以下六种
剑侠,近战的,可以用剑法、灵力、防御的仙术
具有比较平衡的能力 还能治病 是队中的核心
练气士,远距离攻击,通过使用内功提高自身能力
蝶衣舞者,能吸收对方的东西给己方回復,擅长各种魔法
灵蛇刀客,是用刀法、攻击特定的职业,紧急情况的时候可以发幅度提高能力脱离危险
五灵师,五灵法术擅长,远距离大范围攻击,并且能学习辅助法术
灵狐夜盗,可隐身,能装死迷惑对手,不定时攻击,远距离武器攻击
作为前所未闻的职业,高级职业和装备已经预先设置好了
拿对战来说,不知名的对手对战的模式、行会同伴的争夺和参加善恶阵营的作战都被準备了。
从这点来说,项目的坚定和强化系统,宠物系统等等,和现在OLRPG的主流因素等都具备了
本作品将于2008年春天后进行"β"类的测试
中国的服务商预定为为9you,日本的服务商已关闭,并且没有确定。
感谢大陆网友"荀"的热心翻译
其他翻译:
由于大宇资讯(Softstar)是以厂商对厂商(B2B)形式参展G★2007,所以之前没有关于仙剑Online的面向玩家的媒体报道。
根据展出报道:
1.仙剑Online以仙剑奇侠传一二代为背景,按仙剑的世界观来做,原作的主要人物会以NPC登场,还有恋爱故事展开,也与后作的部分事情相关
2.独特的婚姻系统,通过给异性恋人赠送礼物来结成恋人关系,相互之间还有恋人专用栏的设置,组对的一起行动的话,好感度还会上升,最后会变为最终配偶。好感度对应的是“恋人技能”使用方法,“守护灵”能帮助提高相关伙伴的能力
3.组队系统,最多6人一队,组里面人数和职业搭配得好,经验值上升得快,如果搭配得不好,上升得慢
各职业介绍(与之前的官方介绍相差不大)
剑侠:近战的,可以用剑法、灵力、防御的仙术,具有比较平衡的能力还能治病是队中的核心
练气士:远距离攻击,通过使用内功提高自身能力
蝶衣舞者:能吸收对方的东西给己方回復,擅长各种魔法
灵蛇刀客:是用刀法、攻击特定的职业,危险的时候可以将灵力化为真气脱离危险
五灵师:五灵法术擅长,远距离大范围攻击,并且能学习辅助法术
灵狐夜盗:可隐身,能装死迷惑对手,善用远距离武器攻击
4.游戏中有pk系统、行会战争系统和善恶两个相互对立的阵营。
5.游戏包含了装备强化/合成系统,宠物系统等mmorpg常见的元素。
6.预计2008年春后进行β测试。

